Ficha
Técnica:
Desenvolvedora:
Konami
Distribuidoras:
Konami, Ultra Games (America do Norte) e Palcom (Europa)
Plataformas:
NES, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, DOS, MSX, ZX
Spectrum, PlayChoice-10, Virtual Console
Gênero:
Plataforma
Bom, dando um tempo com os jogos do Game Boy, é hora de falar de um
dos classicos da decada de 80: as Tartarugas Ninjas. Com o sucesso
que o desenho, na época em sua terceira temporada, estava fazendo
era inevitável que um jogo fosse produzido, assim em 1989 foi
lançado o primeiro jogo delas para o NES. Um jogo que vendeu 4
milhões de copias e comentado por seu alto grau de dificuldade,
chegando a ser contemplado como o Nintendo Power Game of Year de
1989... como isso é possível eu não sei pois.... TMNT é um dos
piores jogos já produzidos para o NES. Geralmente eu começo minhas
reviews falado da historia e jogabilidade.. mas neste caso faço
questão de começar pela música e efeitos sonoros.
A ideia de um “Licensed Game” é atrair os fãs da franquia ao
qual o jogo pertence, mas em NENHUM ponto do jogo o tema das
Tartarugas Ninjas é ouvido! Qual a logica de se excluir a musica
tema? A resposta é... não há justificativa e ainda assim isso foi
feito. Depois temos a questão do ruido que começa a tocar quando o
jogador fica com um quadrado de vida, que é algo extremamente fácil
de acontecer, diga-se de passagem. TMNT não é o primeiro jogo a
utilizar tal recurso para lembrar ao jogador que está prestes a
perder uma vida.. Zelda também usa este artificio.. e da mesma forma
que é isso é irritante em Zelda, é também irritante neste jogo.
A trama inicial do jogo é bem básica.. sendo mostrada na sequencia
de abertura: April foi sequestrada pelo Destruidor e seus capangas,
Rocksteady e Beebop. Aliás... o Destruidor e os dois capangas
mutantes, além é claro dos ninjas do foot clan e os mousers são os
únicos vilões do desenho que aparecem no jogo....ou seja, nada de
Krang, Leatherhead, Baxter Stockman ou Rat King. Ao contrario dos
games posteriores, onde a repórter só é salva no final.. neste
April é resgatada na primeira parte do jogo, mostrando que seu
sequestro foi apenas uma mera distração, dando ao Destruidor tempo
para instalar 8 bombas na represa do Rio Hudson e depois disso...
sequestrar Splinter. Putz... que raio de mestre ninja é esse que
consegue ser feito de refém! Emfim... cada fase do jogo se passa em
uma área diferente de Nova Iorque: Fifth Avenue, Rio Hudson, Wall
Street, o Aeroporto Internacional JFK e South Bronx..
Bom, vamos ao Gameplay, TMNT tem suporte para apenas um jogador, em
compensação é possível alternar entre os quatro tartarugas a
qualquer momento. Cada um dos quatro possui características
próprias: Leonardo é o mais balanceado dos quatro, com bom alcance
devido a sua katana.. Donatello tem o melhor alcance, mas é o mais
lento. Já Rafael e Michelangelo possuem simplesmente o pior
alcance.. servindo praticamente como bucha de canhão nas fases
recheadas de inimigos. Itens especiais como Shurikens, Shurikens
Triplas, Bumerangues e Pizzas (pedaços, Meia pizza e pizza inteira)
estão presentes no jogo.. mas via de regra a localização de tais
itens nas fases, principalmente das Pizzas, é simplesmente péssima.
No desenho, Leonardo e seus irmãos são loucos por pizza e os
desenvolvedores levaram isso em conta colocando pizzas nos lugares
mais esdrúxulos possíveis como no final de uma sala recheada de
inimigos, em uma plataforma quase inalcançável, em uma sala com
armadilhas e por aí vai.
Cada vez que um dos Tartarugas perde toda a vida, ele é capturado e
o jogador é enviado de volta para a entrada da área onde se
encontra.. e considerando a absurda quantidade de inimigos é
virtualmente impossível chegar ao final de uma área sem perder
energia, honestamente vários pontos do jogo praticamente exigem o
uso do Game Genie. Sim, jogos difíceis eram extremamente comuns na
época (Contra, Battle Toads, Megaman só pra citar alguns..)
Mas este é simplesmente impossível de ser completado honestamente!
E o grande motivo é a infame fase da represa na qual o jogador tem a
missão de desarmar 8 bombas em dois minutos e meio.. em uma represa
repleta de algas marinhas eletrificadas, campos elétricos e
passagens estreitas repletas das algas eletrificadas que exigem muita
paciência para serem atravessadas sem perder muita vida. Em outras
palavras... é a mãe das fases aquáticas impossíveis. Perto dessa
aí as áreas subaquáticas de Sonic e Megaman são um passeio no
parque!
Enfim.. os gráficos do jogo são bastante decentes.. as Tartarugas
são facilmente reconhecíveis. Os cenários bem detalhados na parte
side-scrolling e os inimigos bem desenhados e variados. Mas bons
gráficos não significam nada se o restante da obra não estiver no
mesmo nível Com uma trilha sonora sofrível, grau de dificuldade
frustrante e level design mediano na melhor das hipóteses.
Tartarugas Ninja I é um jogo que deveria ser esquecido. Bom.. ao
menos a Konami aprendeu a lição.. e lançou posteriormente o ótimo
Teenage Mutant Ninja Turtles: The Árcade Game
Mas esse é um assunto para um outro Review. Até a proxima e curtam este hilário video feito pelo Dorkly Bits: