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quarta-feira, 18 de abril de 2012

Teenage Mutant Ninja Turtles: Fall of The Foot Clan

Teenage Mutant Ninja Turtles: Fall of The Foot Clan

Desenvolvedora: Konami
Data de Lançamento: Agosto de 1990
Gênero: Plataforma
Numero de Jogadores: 1

Se a estreia dos Tartarugas Ninjas no NES e no mundo dos videogames foi um completo desastre.. o mesmo não pode ser dito da estreia do quarteto no Game Boy. Fall of The Foot Clan é em muitos aspectos um ótimo jogo, com apenas um defeito.. ser curto demais, com apenas cinco fases.

A Historia do game já é manjada para os fãs dos quatro irmãos, a repórter April O'Neil foi sequestrada pelo clã do pé, liderado pelo maligno Destruidor, cabendo os quatro a missão de resgatá-la. Repetitivo, eu sei... mas a formula funciona muito bem até os dias de hoje, sem contar que a April vivia sendo feita de refém no desenho. Enfim.. para resgatar a repórter os quatro devem atravessar 5 áreas: As ruas e esgotos de Nova York, uma fábrica, um comboio de caminhões, cavernas subterrâneas e o Tecnodromo, enfrentando respectivamente Rocksteady, Bebop, Baxter Stockman, o Destruidor e Krang ao final de cada uma. È isso aí.. o Destruidor neste jogo foi relegado ao papel de subchefe, o que embora seja um pouco decepcionante... não chega a tirar o brilho do jogo.

No decorrer de cada fase, os Tartarugas encontram figuras mais do que conhecidas: Mousers, Foot Ninjas e Roadkill Rodneys.. além de armadilhas e obstáculos próprios de cada cenário.. morcegos, blocos caindo do telhado, bolas de fogo emergindo de buracos, piranhas armadilhas elétricas e por aí vai.

Antes de começar cada fase é possível escolher entre um dos quatro heróis. Neste jogo cada tartaruga corresponde a uma vida e no caso do jogador “morrer” o tartaruga escolhido é capturado. Se todos os quatro forem capturados.. Game Over, sendo que não existem continues. A única forma de resgatar um personagem capturado é através dos bônus escondidos nas fases. São 3 tipos: Um jogo de resta um contra o Krang, no qual o objetivo é deixar apenas uma shuriken sobrando na tela, Um tiro ao alvo no qual o objetivo é acertar seis alvos e um jogo de adivinhar o numero.
È Possível no começo do jogo escolher em qual fase começar, mas o final completo só pode ser visto se os 5 níveis forem completados.

Rocksteady vs Leonardo
Os controles tem uma boa resposta e são bastante simples.. A para pular e B para atacar, não existe diferença entre os quatro irmãos já que as armas aqui só são diferentes na aparência Além do ataque normal, também é possível usar voadoras (B durante o pulo) e Shurikens (B abaixado).
No decorrer dos níveis é possível recuperar energia pegando pedaços de pizza, e eventualmente, caixas de pizza voadoras.

Os Gráficos e som do jogo são simplesmente fantásticos. A trilha sonora é uma parte importante na hora de envolver o jogador e neste caso a Konami não decepciona. Logo de cara, temos como tema da primeira fase a musica tema da série, em todo o seu esplendor, na partes a céu aberto da fase, seguida por uma musica mais sombria para os partes do esgoto. As fases seguintes também possuem temas musicais que combinam com o ambiente, sendo que as musicas não se tornam em nenhum momento repetitivas. Os gráficos são muito bem elaborados, com cenários bem detalhados e facilmente identificáveis e os sprites dos personagens são grandes, detalhados e com designs bastante fieis aos do desenho.

Um dos ninjas prestes a atacar com... um bloco de Tetris!
Por fim, Fall of The Foot Clan é, como já foi mencionado antes, mais curto e consideravelmente mais fácil do que os jogos dos tartarugas lançados até então... e ainda assim desafiador o suficiente para garantir que atravessar os 5 níveis não seja um passeio no parque.

Pelo conjunto da obra, Fall Of The Foot Clan pode ser tranquilamente considerado um dos melhores jogos do Game Boy. Só não é perfeito por ser muito curto.


terça-feira, 10 de abril de 2012

Captain America and The Avengers





Desenvolvedora: Data East
Data de Lançamento:Dezembro de 1991
Gênero
: Plataforma/Luta
Numero de jogadores: 1 (modo historia), 2 (Versus)

Com a aproximação da estreia de  Os Vingadores nos cinemas, não pude deixar de aproveitar a brecha para fazer o Review de “Captain America and the Avengers” lançado pela Data East para o NES. Este jogo se destaca por não ser uma adaptação do game de mesmo nome lançado anteriormente para fliperama, Super Nintendo, Gênesis/Mega Drive, Game Gear e Game Boy e sim um titulo completamente diferente. Então.. vamos lá.
Captain America and the Avengers Screenshot
O mandarim, no visual dos anos 80



A primeira diferença com relação ao jogo para fliperama é a historia. A trama de “Captain America and The Avengerscomeça com o Visão e o Homem de Ferro sendo surpreendidos e capturados pelo sinistro Mandarim, e a missão do jogador, na pele do Capitão America e Do Gavião Arqueiro, é resgatar os dois, uma tarefa nada fácil que lava os dois vingadores restantes a percorrer os Estados Unidos, em um enredo cheio de reviravoltas.  em termos de historia alguns dos principais inimigos dos Vingadores estão presentes no jogo, personagens como o Mago, Ultron, Ossos Cruzados, o Mandarim e é claro.. o Caveira Vermelha.. o planejador mor do sequestro do Homem de Ferro e do Visão e dos ataques por todo o país que os dois vingadores devem repelir ao longo do jogo.

Enquanto o jogo dos arcades é um Beat-em-up clássico, a versão para o NES é um clássico jogo de plataforma, com inimigos aparecendo de todos os lados, itens para pegar, plataformas para saltar e tudo o mais. O objetivo em cada fase é obter as Exit Orbs que, bingo, permitem que o jogador saia da fase. No decorrer do jogo tanto o Capitão quanto o Gavião Arqueiro coletam cristais especiais que aumentam seus poderes, vida, dano e resistência. os dois vingadores tem características e estilo de combate próprios, o sentinela da liberdade é mais forte, rápido, ágil e resistente e tem seu escudo.. enquanto o Gavião Arqueiro pode atirar em qualquer direção, podendo assim atingir capsulas de itens que o Capitão não alcança. Em compensação.. ele não consegue se pendurar em barras e não tem defesa alguma.


Mas.. nem tudo é perfeito e acertar certos objetos no jogo pode ser problemático.. se você não estiver com o personagem adequado. Atingir capsulas de itens em locais distantes ou levemente acima do personagem é uma tarefa ingrata quando se joga com o Capitão América... daí a utilidade de poder alternar entre os dois vingadores durante a fase.. SE o jogador conseguir chegar com os dois no mesmo ponto do mapa e não for capturado. Aliás, um conselho convem aos jogadores usar as primeiras fases para coletar o máximo de cristais possíveis para melhorar os personagens. Por que o jogo só tem uma dificuldade: Nintendo Hard. È isso aí, Capitão America e Os Vingadores é, não surpreendentemente, incrivelmente desafiador.. como a maioria dos títulos da época, e apesar do tamanho do jogo, grande para os padrões do NES, o jogo não dispõe de sistema de save nem de passwords, uma tremenda mancada, ou seja: terminar o jogo só era possível de uma forma... jogando até o fim e contando com apenas 3 continues, sendo que cada vez que um personagem é capturado ele é enviado de volta para o começo do mapa, tendo consequentemente que atravessar novamente todas as fases.

Monte Rushmore, versão vingadores.
A Data East caprichou nos gráficos, os cenários e sprites são bastante coloridos, embora um pouco repetitivos. É possível reconhecer facilmente tanto os heróis quanto os principais vilões do jogo.
A trilha do jogo é agradável e apropriada para uma aventura de super-heróis. AS fases não possuem trilhas próprias, ao invés disso temos uma musica de fundo para o Capitão e outra para o Gavião Arqueiro, uma musica para os chefes de fase e um tema para as fases Red Alert (os “ciclones” no mapa) e é isso.

Tela de escolha do modo para dois jogadores.

O jogo também conta com um modo de batalha para 2 jogadores, no qual o primeiro jogador pode escolher entre um dos dois vingadores enquanto o segundo pode optar entre o Mago, Ultron ou Ossos Cruzados. Um combate extremamente desigual uma vez que o Mago e Ultron podem voar e atirar raios para baixo, além do fato de que só é possível fazer batalhas de heróis contra vilões, não teria sido má ideia dar total liberdade de escolha a ambos os jogadores.. assim a variedade no Batle Mode teria aumentado um pouco, mas ainda assim é divertido e faz deste jogo um dos poucos títulos de luta para o NES
Enfim, eu diria que a Data East acertou em cheio com esta versão de Capitão America e os Vingadores, que é inclusive considerada superior a versão para o Super Nintendo. Bom, por enquanto é só e que venha o filme de super-heróis mais esperado dos últimos anos e, com esperança, um jogo decente derivado do filme.

Avante Vingadores!!!!