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domingo, 24 de junho de 2012

Especial Homem-Aranha Parte 1: Spider-Man (Atari 2600)










Pois é gente, a estreia de The Amazing Spider-Man tá chegando... e, mais uma vez aproveitando o gancho, início aqui uma série de reviews dedicadas ao herói aracnídeo.



Ao contrário dos Vingadores, o amigão da vizinhança teve títulos lançados para praticamente todos os principais consoles.. indo desde o Atari 2600 até o PlayStation 3...Então, nada mais justo do que começar pela versão do Atari 2600.



Por que a versão do Atari? Simples:... Foi o primeiro do jogo do herói a ser lançado, foi também o primeiro jogo do Homem-Aranha que eu joguei... e este jogo foi lançado há exatamente 30 anos atrás.



Spider-Man

Plataforma: Atari 2600

Desenvolvedora: Parker Brothers

Mídia: Cartucho

Núumero de Jogadores: 1-2

Sistema: Atari 2600



Spider-Man tem uma trama relativamente simples. O duende verde plantou uma mega bomba no topo de um arranha-céu, e o objetivo do amigão da vizinhança é chegar ao topo deste edifício, evitando os capangas do Duende, bombas menores e o próprio Duende Verde, para desarmar a bomba principal. Para tanto, o herói conta com apenas uma arma para escalar o arranha-céu, capturar criminosos e desarmar as bombas menores: sua teia. Embora não seja uma trama das mais originais, pra um jogo do Atari dá e sobra.








A jogabilidade é simples:, dispara-se a teia em uma linha reta, com o botão de ação, e em seguida pressiona-se o mesmo botão para se deslocar para cima. Usando o manche em conjunto com o botão de tiro é possível soltar a teia na diagonal, permitindo que o aracnídeo se balance para as laterais do edifício. Essa manobra é também a única forma de capturar os capangas do duende, que aparecem aleatoriamente nas janelas do edifício, e também desarmar as bombas menores. Mas, cuidado, caso a teia toque qualquer coisa que não seja a parede do edifício... significa uma queda e tanto para o aracnídeo e ah, sim,... a teia NÃO é ilimitada.








Agora... honestamente, não compreendo o por quê de o Homem-Aranha, neste jogo, só se movimentar com a ajuda da teia, tudo bem que é um jogo do Atari e tudo o mais, mas simplesmente não faz o menor sentido, sem contar que isso tornou o jogo desnecessariamente difícil. A ideia do aracnídeo usar a teia para se balançar rapidamente de um ponto do edifício para outro é boa,.. mas não do jeito que foi implementada.






Quanto aos gráficos e som... é um jogo do Atari 2600..., então, seria sacanagem avaliar com base nos gráficos, mas, em todo caso,.. tanto o herói quanto seu maior inimigo podem ser facilmente reconhecidos.



O jogo tem uma ausência quase total de trilha sonora, salvo por uma versão bastante reduzida da música tema do herói, no início de um novo jogo. Os poucos efeitos sonoros disponíveis se resumem a um ruído para o disparo de teias, o barulho das bombas prestes a explodir, ruído de explosão e um barulho de queda.







Resumindo, o aracnídeo teve um começo humilde no mundo dos games e, embora este tenha sido o primeiro game do escalador de paredes, . Não é nem de longe um dos melhores... Embora o jogo tenha seu valor histórico, suas deficiências podem levar o jogador a subir pelas paredes de raiva. Bom, é isso por enquanto.