Assim como Mario, Sonic é um verdadeiro ícone da historia dos video games e com a aproximação da data de lançamento de Sonic Generations chegou a hora de falar um pouco sobre o mascote da SEGA. O primeiro Sonic the Hedgehog foi lançado para o Mega Drive/Genesis em 1991, seguido alguns meses depois pela versão para o Master System, e é deste segundo jogo que irei falar.
Historia
O malefico Dr. Ivo Robotnik constroi sua base na pacifica Ilha do Sul (South Island), sequestra todos os animaizinhos da ilha para energizar seu exercito robotico a fim de localizar as lendarias Chaos Emeralds ("Esmeraldas do Caos") para poderassim dominar o mundo, porém Sonic deicde estragar os planos do vilão. Certo.. a historia é a mesma da versão para o Mega Drive sendo que não há muito o que se falar a esse respeito. Vale a pena comentar que o nome original do Dr Robotnik é Dr. Eggman (uma alusão ao formato oval do vilão.) E que Robotnik foi o nome dado a ele nos E.U.A
Gameplay
Sonic é um jogo que pode ser traduzido em uma palavra: Velocidade. A versão 8-bits do jogo manteve o ritmo alucinante presente no Mega Drive sem prejudicar a jogabilidade. Os controles tem um tempo de resposta rapido que faz juz ao ouriço azul. Como na versão 16-bits, o jogador começa na Green Hill Zone, porém Sonic para o Master System possui diferenças importantes com relação ao original que devem ser enfatizadas.
Do jogo original foram utilizadas apenas as fases Green Hill, Labirinth e Scrap Brain Zone. as demais deram lugar a novas areas como The Bridge Zone, Jungle Zone e Sky Base Zone. Os loopings da versão para o mega drive estão ausentes no master system e as Chaos Emerals devem ser encontradas nas proprias fases, ao invés de nos Estagios especiais, favorecendo assim a exploração dos levels. Estes servem para se acumular vidas e continues (Esse é um detalhe diabólico dos jogos do ouriço azul... continues devem ser CONQUISTADOS)
Graficos e Som
Dispensa comentarios. Sonic explora ao maximo os recursos do Master System.. os cenarios são amplos e muito detalhados para um console de 8 bits. A musica do jogo, composta por Yuzo Koshiro, inclue versões 8-bits dos temas da Green Hill Zone, Labirinth Zone e Scrap Brain Zone, como no mega drive cada musica combina perfeitamente com a respectiva fase.
Dificuldade
Ah, um elemento em comum a todos os jogos do Sonic (além da velocidade, é claro).. é a dificuldade. Com apenas 3 vidas, nenhum continue (A menos que voce os conquiste nas fases de bonus), fases recheadas de inimigos, abismos e espinhos, Sonic, independente da versão, é um dos jogos mais desafiadores que já foram produzidos. A versão 8-bits tem elementos particularmentes diabólicos. Quando Sonic toca algum inimigo ou os infames espinhos, ele perde TODOS os aneis.Ok, nenhuma novidade nisso.. é so pegar os poucos que escapam e tudo bem certo? ERRADO já que neste jogo o UNICO anel que escapava simbolizando todos sumia logo em seguida. Cruel não? Outro elemento é o fato de que em certas fases não se encontra um unico anel ou power up para aumentar as chances de sobrevivencia de Sonic, Algo quea sega levou ao extremo na famigerada Death Egg Zone no Sonic 2 para o mega dive.. mas isso é uma outra historia para um outro review! Por ultimo um elemento que foi introduzido no Mega Drive, o Bad Ending, que obriga o jogador a revirar as fases com o maximo de cuidado pra não deixar passar nenhuma esmeralda, na esperaça de ver o final verdadeiro do jogo.
Considerações Finais
Sem duvida nenhuma o sucesso do "Borrão Azul" aumentou de forma incrivel a sobrevida do Master System e do Game Gear, o que possibilitou o lançamento de diversos outros jogos: Sonic 2 (Que é completamente diferente do jogo para Mega Drive), Sonic Chaos, Sonic Drift (Corrida estilo Mario Kart), Triple Trouple, Sonic Blast e os spin-offs Robotnik Mean Bean Machine, Tails Adventure e Tails Sky Patrol. Definitivamente um jogo a altura do mascote da Sega.

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